Tras una temporadita sin ninguna simioreseña,
no he quedado para probar ningún nuevo juego, hoy tenemos Gloom, uno de los
juegos que compré el pasado año y aunque lo estrené hace un par de meses no he
tenido opción de simioreseñar hasta hoy.
Gloom es un juego de cartas para 4 jugadores
en el que debemos conseguir matar a nuestra familia tras haberla convertido en
la más triste de todas. Es decir gana
quien tiene más puntos de tristeza, llamados Pathos, entre los miembros muertos
de tu familia.
Con esta breve descripción podéis imaginar, y
sin equivocaros, que la ambientación del juego es algo lóbrega y tétrica, ideal
para ocasiones especiales como Halloween.
Al inicio del juego cada jugador elije una de
las 4 familias de 5 miembros del juego.
La familia a escoger es irrelevante ya que, a efectos del juego, todas
son iguales, aunque cada una tiene una descripción distinta y distintos
miembros. Aquí tenemos a la familia
Slogar, con un cabeza de familia que ha resucitado a los miembros muertos de su
familia, el Hogar Hemlock, con dos hijos poseídos por el mal, La Guardia Blackwater
controlado por una estricta matrona o El Divertimento de la Deformidad de Dark,
que es el circo de los horrores.
Antes de proseguir contaros que el juego
puede jugarse de forma más narrativa, es decir, contando la historia de la familia,
sus peripecias y desventuras a medida que juegas las cartas o directamente
jugando las cartas y olvidándote de contar la historia de la familia. Aquí cada grupo escoge la que más le
guste. Una vez más a efectos de juego
sólo afecta al ambiente de la partida así como a la duración de la misma. Jugando las cartas sin más es un poco más
corto, pero contando la historia puede ser realmente divertido.
Tras elegir la familia se cogen 5 cartas del
mazo de evento y comienza el juego. Cada
jugador tiene 2 acciones por turno. En
la primera puede jugar cualquier carta de su mano y en la segunda sólo cartas
de evento o modificadores, pero no cartas de muerte prematura. Al finalizar su turno roba cartas hasta volver
a tener 5 en su mano. Esto indica que
sólo puedes matar a alguien en tu primer turno.
Las cartas están divididas en:
Muerte prematura, que sólo pueden colocarse
sobre personajes de Pathos negativos, bien tuyos o bien de otro jugador matan a
un personaje y, salvo que se resucite, ya no se podrán jugar cartas sobre él.
Cartas de modificadores, modifican el Pathos
de un personaje positiva o negativamente.
Algunas cartas de modificadores tienen efectos indicados en la misma
carta y tendrán efecto una vez jugada la carta mientras sea visible.
Cartas de evento que son cartas que tienen un
efecto inmediato y debe jugarse de la misma.
El juego es original porque las cartas son
transparentes y al acumularse una sobre otra se ven los efectos totales sobre
el personaje. Sólo tienes que sumar
todos los puntos de Pathos visibles.
Dependiendo de los jugadores puede
desencadenar en una partida de molestar a los contrarios más que en hacer de tu
familia la más triste.
El mayor defecto que le veo al juego es que
sólo es para 4 jugadores, aunque en inglés existe una ampliación que permite 5
jugadores e incluye al inefable Will Weaton como personaje pero aún no ha sido
publicada en España.
Es un juego que compré con muchas ganas pero
que, tras jugarlo, no me ha gustado tanto como pensaba. Quizás se deba a que sólo he jugado una sola
vez…