miércoles, 24 de febrero de 2016

Estoy un poco parado

Conciudadan@s, compañer@s, compadezco ante vosotros para comunicaros que, desgraciadamente, voy con retraso en mi plan de post mensual.  Ya debería haber publicado dos post sobre los grupos a los que he pertenecido y aún no he publicado el primero.... Pero no me azoteís todos a las vez.  Tengo varias excusas para mi retraso, aunque quizás no todas buenas.


  1. Escribir sobre ciertos grupos antiguos, su historia y orígines puede ser largo y complicado (y culpa mía por decir que voy a hacerlo)
  2. He pasado una grípe que me ha dejado muerto durante 4 días y de la que aún coleo (también culpa mía por fallar la TS contra Enfermedad)
  3. Estoy sustituyendo a mi compañera de trabajo por lo que estoy trabajando turno doble (culpa mía por ser avaricioso y querer cobrar más)
  4. Estoy creando una Diosa para La Marca del Este (culpa mía por no centrarme sólo en este blog)


Así que todo por causas que se me pueden achacar directamente este blog no se está actualizando con la periodiciad requeridad.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 9 de febrero de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido I

Como ya todos sabéis llevo muchos años en el mundillo del rol, más molestando que aportando, todo hay que decirlo.  Durante estos años me he juntado con muchos tipos de jugadores y con muchos jugadores distintos.  Aunque sólo he formado parte de 4 grupos de jugadores:



Así pues, voy a realizar una mirada hacia atrás a cada grupo y comentar un poco como eran las cosas en aquel entonces, a lo que jugábamos, etc.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

lunes, 1 de febrero de 2016

Simioreseñá: Patchwork

Hoy simioreseñamos un juego para 2:  Patchwork. 

Un buen juego para dos


Regale este juego a mi ama (ama es madre en euskera) ya que es patchwera (palabra que usamos en casa para referirnos a las personas que hacen patchwork) desde hace mucho años y, aunque no es jugona me pareció un regalo gracioso y original.

Patchwork es un rápido juego de gestión de recursos y colocación de losetas para dos jugadores.  El objetivo del juego es conseguir completar tu colcha antes de que se te acabe el tiempo.  Pero vamos a verlo con más detalle.

El juego consta de 3 tableros, fichas que emulan las telas, botones y  tres marcadores.  Los tableros son el marcador de tiempo, y el tablero básico para cada jugador.  Las fichas son los diferentes pedazos de tela disponibles para la compra y poder así completar tu colcha.  Las fichas tienen un coste variable según su forma, tamaño y valor en los recuentos.  Uno de los contadores sirve para indicar las telas que están disponibles para su compra y los otros dos indican el tiempo que le queda a cada jugador para acabar su colcha.  Los botones hacen de dinero.

Se colocan todas las fichas de tela formando un círculo, elipse, cuadrado… colocando el marcador de compra justo detrás de la ficha más pequeña.  Las 5 minifichas de una casilla se colocan en su lugar respectivo del tablero de tiempo.

Listos para empezar


Cada jugador comienza la partida con 5 botones y la base de su colcha.  Podrá elegir para comprar cualquiera de las tres telas situadas delante del marcador de compra.  Como hemos comentado las fichas tienen diferentes costes, formas y tamaños.  Cuando compras una ficha, tienes que colocarla en tu colcha y avanzar tu contador de tiempo tanto como indique la ficha.  El turno será siempre del jugador con la ficha de tiempo más retrasada por lo que será posible que un jugador tenga varios turnos seguidos.

Cuando no tienes botones suficientes para comprar nuevas fichas, puedes invertir tu turno en avanzar hasta la casilla de tiempo justo delante del otro jugador consiguiendo tanto botones como casillas hayas avanzado.  El juego termina cuando has llegado al final del tablero del tiempo aunque el otro jugador puede seguir jugando hasta que se agote su tiempo.

Aparte de avanzando la ficha hasta adelantar al otro jugador, hay otra manera de conseguir botones.  Algunas de las piezas vienen con 1 o más botones cosidos a ella por lo que cuando tu ficha de tiempo pase por la casilla de tiempo marcada con un botón, te llevarás tantos botones como botones tengas en tu colcha.

En el tablero de tiempo también hay varias casillas marcadas una ficha especial de una casilla.  El primero que pase se la queda para poder rellenar esos antiestéticos huecos que quedarán en tu colcha. 

Como hemos comentado el objetivo del juego es completar la colcha antes de que acabe el tiempo.  Consigues 1 punto por cada botón de tu reserva (no por los que tienes en tu colcha, sino por los que tienes en tu reserva sin gastar) y pierdes 2 por cada hueco vacío en tu colcha.

No he jugado mucho a este juego, solo dos partidas contra mi ama que, como patchwera profesional que es, me ganó ambas por goleada y observé la partida de mi ama contra mi aita (padre en euskera) que, nuevamente, volvió a ganar mi ama (¡menos mal que no es jugona!).

El juego me parece muy sencillo, rápido y divertido.  Las partidas no duran más de media hora y hay que tener muy en cuenta las fichas a comprar, valorando su tamaño, coste, tiempo invertido y la posible recompensa en los recuentos parciales.  A pesar de su sencillez creo que es un juego que da mucho de sí.


La colcha ganadora (¡qué malo soy sacando fotos!)

En contra sólo le veo dos puntos.  El primero es que ocupa mucho sitio en su fase inicial.  El poner todas las fichas alrededor del tablero de tiempo ocupa mucho sitio.  El segundo es que no está publicado en español (aunque creo haber leído que alguna empresa lo iba a publicar este año en nuestro país) aunque es un problema menor, ya que una vez sabes las reglas, puedes jugar perfectamente ya que únicamente las instrucciones están en inglés.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!