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lunes, 1 de junio de 2020

¿De qué agujero salgo?


No es nuevo que tengo abandonado el Blog ni que, cuando lo mantenía vivo, tenía grandes bloqueos y periodos de sequía. Y el último periodo de seguía ha sido muy largo ¡Casi de 3 años!  Me temo que no será el último puesto que esto de ser escritor requiere no solo que las musas estén contigo, sino también constancia e intentar escribir todo lo posible.

Os preguntaréis: ¿Qué ha pasado en estos 3 últimos años y por qué no has escrito? 

Empecemos por la segunda parte de la pregunta, simple y llanamente porque no tenía nada que contar.  No empecé este blog para que fuese famoso o lo visitase gente.  Simplemente lo comencé para expresarme y hablar de cosas que me gustan o me suceden.  Y no es que escriba demasiado bien tampoco.  En resumen, no hay nada interesante que contar y tampoco inspiración para contar lo que me pasa de manera bonita y amena.

En estos 3 últimos años el Grupo de los Monos se ha roto (¡Qué sorpresa en un grupo de Rol!).  Comencé a quedar a jugar a mesa con los Pijamistas (pendiente mayor información sobre este no grupo).  Y realizamos una fusión entre Monos y Pijamistas que querían jugar a rol.  El experimento duró más de un año con partidas más o menos semanales a D&D 3.5 jugando la campaña la Era de los Mortales.  Por motivos de trabajo, la mitad Pijamista del grupo se mudó fuera y no hemos vuelto a quedar a jugar.  Unos meses después realizamos una nueva fusión de Monos y Pijamistas y comenzamos a jugar La Gran Campaña Pendragón.  Realmente no sé el motivo de iniciar campañas que no voy a terminar.  Llegó la Cuarentena, jugamos un poco vía Roll20, que ha mejorado mucho desde que lo usamos por primera vez en 2013, pero… Online no me convence y no creo que vayamos a continuar jugando mucho más ni virtual ni presencialmente.

En lo que al mundo friki se refiere he vuelto a los orígenes y me dedico principalmente a los Comics, compro algún juego de mesa o juego de rol de vez en cuando, sobre todo si los precios son atractivos, pero me he vuelto a dedicar a mi primera afición: Los Comics.  Estoy intentando rellenar los huecos que tengo en mis colecciones o comprar cosas que no compré en su día.  El gran descubrimiento ha sido el Universo Valiant, que gracias a las ofertas que sacó la Editorial Medusa Comics, me ha entretenido mucho en esta Cuarentena.  Tanto que no me ha importado comprar comics que no estuviesen en oferta para completar mi colección.  Hay pequeñas joyitas en esta editorial.  Mis favoritos son: Archer y Armstrong y Faith.

Archer con Faith


Y con esto ya os he puesto al día de los 3 últimos años.  ¿Veis como no hay tanto que contar?

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

sábado, 30 de diciembre de 2017

Día 30 y último

¿Cuál crees que es tu mejor baja como narrador?, comenta tus recursos narrativos favoritos.

No me considero un buen narrador aunque le pongo todo lo que puedo para hacerlo bien.  Igual soy un poco de la vieja escuela, pero no me gustan los efectos de sonido, ni la música ambiente, claro que igual no sé como hacerlo.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


viernes, 29 de diciembre de 2017

Día 29

Un colega tuyo viene comentándote: “Jugamos una partida sin turar un solo dado”, ¿Piensas que es un mérito o un defecto?

Pues todo depende del juego y de la sesión.  A veces es posible jugar una sesión sin tirar un solo dado, pero ya una partida…  No sé.  Para mí los dados son parte de jugar a rol y algo que ayuda a ser imparcial.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


jueves, 28 de diciembre de 2017

Día 28

Vas a una partida y se te olvida alguna regla importante... ¿Te paras a mirarla o la improvisas sobre la marcha?

Pues como todo en esta vida depende.  ¿De qué depende? De según como se mire…  Pues del juego, del momento, de la regla, del grupo.  Aun así, una regla importante?  Esas no se pueden olvidar….

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


miércoles, 27 de diciembre de 2017

Día 27

¿Analizas la matemáticas tras un sistema concreto o no te interesan? Si es así, ¿Cuál te parece más perfecto?

No, no analizo nada, si me gusta la ambientación y el sistema, adelante y al toro.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


martes, 26 de diciembre de 2017

Día 26

Esa regla casera que inventaste y de la que estás orgulloso.

En estos tiempos de corrección política hay cosas que no se pueden decir y mi regla casera ya no es políticamente correcta así que mejor lo dejamos y hablamos del tiempo no?

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


lunes, 25 de diciembre de 2017

Día 25

Si en el futuro pudieras escribir tu propio juego, ¿Cómo sería?, ¿de qué trataría?

No creo que vaya a escribir mi propio juego de rol.  MI cabeza es demasiado caótica como para escribir algo tan serio.  Hay demasiados juegos nuevos y no tan nuevos que aun no he probado con ideas mucho mejores que las mías.  Hay tantos juegos por probar…

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


domingo, 24 de diciembre de 2017

Día 24

¿Venderías tu colección?, ¿Cuál es el libro por el que pagaste más?

¡Jamás!  Si puedo evitarlo no vendería nada, ni lo bueno ni lo malo.  Si lo hiciese ya no sería una colección.  Lo mismo va para los juegos de mesa o los tebeos.  No vendo nada.  Mi colección es mi tesoro.

Como los juegos cada vez son más caros,  por el que más he pagado es una adquisición reciente:  La Fuerza y el Destino.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


sábado, 23 de diciembre de 2017

Día 23

¿Cuántos juegos de rol tienes?, nótese que se habla de juegos, no de libros de un mismo juego.

Pues realmente no lo sé, tengo pendiente de hacer un inventario.  El de juegos de mesa ya lo he hecho y el de Rol está empezando.  Yo diría que sin suplementos rondará los 50 juegos.  Aunque lo más probable es que me dé una sorpresa y me quede corto como me pasó con los juegos de mesa.  Si tuviese que contar los suplementos también no sé cuantos podría decir.  Y supongo que estamos hablando de juegos en formato físico, no?

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


viernes, 22 de diciembre de 2017

Día 22

¿Qué opinas del Crowdfunding?

Es una herramienta muy útil para que mucha gente pueda llegar a cumplir su sueño de hacer su propio proyecto.   Mi experiencia con él es variable.  He conseguido desde auténticas obras maestras hasta bodrios influmables.  Los Corwdfunding son como una caja de bombones!!!

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


jueves, 21 de diciembre de 2017

Día 21

¿Importas juegos de rol?, ¿Juegas a todo lo que compras?

No importo rol, sólo consumo productos en español y no porque no pueda consumir en inglés, sino porque todo acaba llegando y no todos mis jugadores pueden jugar con material no traducido.

Tarde o temprano leo todo lo que compro pero ni de lejos juego a todo lo que compro.  Lo que te gusta, lo clásico y lo que ya tienes empezado tira mucho.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!



miércoles, 20 de diciembre de 2017

Día 20

Cuentanos algo feo relacionado con el hecho de ser rolero.

Ummm, algo feo?  Los estereotipos roleros?  Todos los conocemos.  Quizás el más feo sea que no me gusta que me toquen los dados.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


martes, 19 de diciembre de 2017

Día 19

¿Qué es lo que más le agradeces al hecho de haber descubierto este hobby?, ¿Ha cambiado tu forma de ver el mundo?,  ¿Por qué?

El Rol me ha dado muchas de diversión jugando y aún más leyendo.  Me ha permitido conocer mucha gente, modelar jóvenes mentes…

No sé si ha cambiado mi forma de ver el mundo, pero no me imagino mi vida sí jugar a rol.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


lunes, 18 de diciembre de 2017

Día 18

Esa sección que casi nunca lees…

La introducción, la leo muy por encima.  Siempre dicen lo mismo, que es un JDR, como leer dados…

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!



domingo, 17 de diciembre de 2017

Día 17

Una sección imprescindible, (al margen de las propias reglas), que todo manual básico debería incluir.

Todo manual básico debería incluir ambientación creíble y bien escrita.  Es fundamental, le da mucha vidilla al juego.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

sábado, 16 de diciembre de 2017

Día 16

Un juego que compraste con unas expectativas y te defraudo muchísimo.

Pues con un juego creo que no me ha pasado nunca.  Pero haré memoria…

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


viernes, 15 de diciembre de 2017

día 15

Un juego que compraste e inesperadamente te sorprendió para bien.

Sin lugar a dudas Ablaneda.  Lo vi en Verkami, puje, más por afán coleccionista que otra cosa, y quede gratamente sorprendido.  Es una pequeña joya.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


jueves, 14 de diciembre de 2017

Día 14

Si tienes alguno, ¿Cuál es tu autor de rol favorito y por qué?

Greg Stafford con Runequest y Pendragon es el número 1.   Ambos juegos son auténticas obras maestras. 

Monte Cook también me gusta mucho. Le conocí gracias a sus aportaciones a D&D 3 y nada de lo que he leído suyo me ha parecido mal.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


miércoles, 13 de diciembre de 2017

Día 13

¿Videojuegos que te resultaron inspiradores?

Realmente no soy muy jugón por lo que no tengo ningún videojuego que me haya inspirado a dirigir, ni a desarrollar un módulo.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!


martes, 12 de diciembre de 2017

Día 12

¿Te gustan las metatramas?,  ¿Haces uso de ellas?, ¿Qué consideras información útil y qué no lo es?

Las metatramas aportan algo más que te permite enlazar diferentes aventuras aparentemente inconexas.  Está bien cuando los PJs tienen algo que decir al respecto y puedo afectar al desarrollo de la metatrama en algo más que en el encuentro final. 

La información que deben conocer los jugadores debe ser la justa para poder entenderla y no perderse detalle, la mejor metatrama del mundo no sirve de nada si los jugadores se han perdido la mitad de la información y al llegar al final no saben por donde sopla el viento.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!