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lunes, 1 de junio de 2020

¿De qué agujero salgo?


No es nuevo que tengo abandonado el Blog ni que, cuando lo mantenía vivo, tenía grandes bloqueos y periodos de sequía. Y el último periodo de seguía ha sido muy largo ¡Casi de 3 años!  Me temo que no será el último puesto que esto de ser escritor requiere no solo que las musas estén contigo, sino también constancia e intentar escribir todo lo posible.

Os preguntaréis: ¿Qué ha pasado en estos 3 últimos años y por qué no has escrito? 

Empecemos por la segunda parte de la pregunta, simple y llanamente porque no tenía nada que contar.  No empecé este blog para que fuese famoso o lo visitase gente.  Simplemente lo comencé para expresarme y hablar de cosas que me gustan o me suceden.  Y no es que escriba demasiado bien tampoco.  En resumen, no hay nada interesante que contar y tampoco inspiración para contar lo que me pasa de manera bonita y amena.

En estos 3 últimos años el Grupo de los Monos se ha roto (¡Qué sorpresa en un grupo de Rol!).  Comencé a quedar a jugar a mesa con los Pijamistas (pendiente mayor información sobre este no grupo).  Y realizamos una fusión entre Monos y Pijamistas que querían jugar a rol.  El experimento duró más de un año con partidas más o menos semanales a D&D 3.5 jugando la campaña la Era de los Mortales.  Por motivos de trabajo, la mitad Pijamista del grupo se mudó fuera y no hemos vuelto a quedar a jugar.  Unos meses después realizamos una nueva fusión de Monos y Pijamistas y comenzamos a jugar La Gran Campaña Pendragón.  Realmente no sé el motivo de iniciar campañas que no voy a terminar.  Llegó la Cuarentena, jugamos un poco vía Roll20, que ha mejorado mucho desde que lo usamos por primera vez en 2013, pero… Online no me convence y no creo que vayamos a continuar jugando mucho más ni virtual ni presencialmente.

En lo que al mundo friki se refiere he vuelto a los orígenes y me dedico principalmente a los Comics, compro algún juego de mesa o juego de rol de vez en cuando, sobre todo si los precios son atractivos, pero me he vuelto a dedicar a mi primera afición: Los Comics.  Estoy intentando rellenar los huecos que tengo en mis colecciones o comprar cosas que no compré en su día.  El gran descubrimiento ha sido el Universo Valiant, que gracias a las ofertas que sacó la Editorial Medusa Comics, me ha entretenido mucho en esta Cuarentena.  Tanto que no me ha importado comprar comics que no estuviesen en oferta para completar mi colección.  Hay pequeñas joyitas en esta editorial.  Mis favoritos son: Archer y Armstrong y Faith.

Archer con Faith


Y con esto ya os he puesto al día de los 3 últimos años.  ¿Veis como no hay tanto que contar?

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

domingo, 15 de enero de 2017

Ya tenemos dos años

Fiesta!!! Fiesta!!!! Hoy hace dos años que nació este gran blog de éxito y no damos abasto.  Tenemos una ingente asistencia fiel de visitas al día que comentan sin parar mis post.

En nada aprendemos a leer...


Ahora en serio, dos años escribiendo cosas más o menos serias.  Con un número de visitas que no sé si es o no bueno.  Realmente escribo porque me apetece cuando me apetece y sobre lo que me apetece, que para algo es mi blog.  Así pues celebramos hoy nuestro segundo aniversario.

para este nuevo año espero escribir tanto como escribí el año pasado y sobre todo jugar y frikear mucho.  Así que si no escribo a cambio de jugar o frikear todo estará bien.  Espero que me sigáis leyendo.

Nos vemos en la próxima entrada y,¡jugad mucho hasta entonces!


miércoles, 26 de octubre de 2016

El mes del no

Querid@s lector@s y fieles seguidor@s, estamos en el mes del no es no.  No tanto por la actualidad política que, ya casi es pasado, porque ahora el no es abstención, sino porque no hago nada en el blog.  Ha pasado casi todo el mes y no he escrito nada.  Primer no.  He quedado para echar una par de partidas de juegos de mesa y no gano ni a la de tres, quedo cerca, pero no alcanzo la dulce victoria.  Segundo no.  Sigo sin grandes ganas de escribir y de soltar mi creatividad debido a los problemas que hay en mi vida y que no me dejan descansar.  Tercer no.  Ligado a este no el que no duermo nada.  Cuarto no.  Si os fijáis mis últimos post son siempre negativos o de no.  Quinto no.  Demasiado no junto!!!!!

Espero iluminaros pronto como mejores noticias.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 4 de octubre de 2016

Sigo sin ganar

Seguimos con mi racha de mala suerte en los juegos de mesa.  El pasado fin de semana, jugamos al agrícola una vez y al bang 2.  En el agrícola quede cuarto de 5 y, no a un par de puntos del líder como en otras ocasiones sino a más de 8.  Solo gane al que no había jugado nunca.  Un desastre.

En la primera partida del Bang! fui el primer eliminado al explotarme la dinamita que yo mismo había puesto en juego. En la segunda duré un poco más manteniendo un perfil bajo y no molestando a nadie.  Cuando acabé en mi turno con dos jugadores a la vez, los otros dos me frieron vivo.

Ya llegará el día en el que levante cabeza y mis hordas avances gloriosas conquistando todos los tableros de juego o las cartas en su defecto.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

sábado, 17 de septiembre de 2016

No gano

Hace no muchos años no era infrecuente que ganase en las partidas de juegos de mesa (no así en Warhammer y similares) por lo que se formaban alianzas no oficiales cuyo objetivo era que no ganase.  Jugando a rol mis tiradas tampoco eran malas, pero sí ligeramente superiores a la media, que ya es algo en este tipo de juegos.  Lamentablemente las cosas han cambiado.

Las últimas partidas que gané a algo fueron en enero de este año jugando al Star Wars timeline (ver aldeita rolera 2 para más detalles) y antes de eso nada desde navidad del 2015.  Vamos, casi dos años enteros sin ganar nada.  No es que haya jugado mucho, pero sí lo suficiente como para darme cuenta que algo ha cambiado.   Al llegar el recuento de puntos no quedo el último pero no es infrecuente encontrarme en la mitad superior de la clasificación o, en un día inspirado, en el segundo puesto a sólo uno o dos puntos del campeón.  Pero han pasado a la historia aquellos tiempos en los que doblaba al segundo...

Jugando a rol me pasa algo parecido, mis tiradas de dados son garrafales, en la última sesión de juego de Star Wars en un épico encuentro en el que los jugadores deberían huir o ser capturados, tuve un descorazonador primer turno con 20 lanzamientos de d20 obteniendo 13 unos y 3 doses, Un total y completo desastre.  Así pues Los Monos se me subieron a las barbas y decidieron plantar cara.  Finalmente huyeron, pero estuvieron a punto de ganar y mataron, sin posibilidad de arreglo, a un pnj que debía ser recurrente complicando un poco las próximas jornadas de juego.

Ya veis, no paro de quejarme.  No me inspiro y no escribo, tengo mala suerte en los juegos...

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 13 de septiembre de 2016

Sin ganas de escribir

Saludos fieles seguidor@s,  nuevamente acudo ante vosotr@s para excusarme por no postear con más asiduidad y calidad.

Desgraciadamente me siento poco inspirado y no saco tiempo, ni calidad para poder postear todo lo que me gustaría.  Tengo pendiente un JQNDE, el juego de no quedar, un divertido juego de cartas.  Únicamente he probado un nuevo juego para simioreseñar, La Villa, y necesitaría una segunda partida para poder escribir algo que se mantenga.  También me he saltado el post anual de veintipico años tirando dados.  Sí, este año no tocaba, estoy pensando escribirlo una vez por lustro, es decir cada 5 años, por lo que el próximo tocaría en el 30 aniversario de tan magno evento.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 10 de agosto de 2016

JQNDE: El Origen

Debido a las pequeñas sorpresas y controversias que ha despertado esta sección entre nuestros múltiples seguidores os informo que todos los juegos que aparecen en la sección JQNDE son totalmente imaginarios de ahí el nombre: Juegos que no deberían existir.  Y no porque existan y no deberían, sino porque no lo hacen y así debería seguir siendo.

A veces me siento inspirado y alguna tontería llena mi mente y me pongo a escribir.  Otras veces pasa algo en mi vida que me incita a escribir una simioreseña de un juego que no existe.  Ya sé que pensaréis que es una pérdida de tiempo simioreseñar juegos que no existen habiendo tantos que simioreseñar que sí lo hacen, pero me comprometí a no simioreseñar ningún juego que no haya probado antes y, la verdad, es que me cuesta ponerme a ello.  Hay que contar además con mi natural tendencia al absurdo y, como bien dijo nuestro administrador, a veces funciono a una frecuencia excesivamente elevada (llegando incluso a hacerme sólo gracia a mi mismo).

En resumidas cuentas, todos los juegos que salen en esta sección son ficticios y me los he inventado, aunque si alguno quiere pagarme por diseñarlos estoy abierto a todo tipo de ofertas.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

domingo, 24 de julio de 2016

Actualizaciones en verano

El otro día leí en un blog que actualizar en verano era de pobres.  El comentario me parece totalmente poco inteligente, por decirlo de alguna manera.  Estoy haciendo esto porque me gusta, no porque viva de ello.  Tampoco tengo que demostrar a nadie que no tengo necesidad de trabajar porque estoy forrado.  En fin, que hay opiniones para todo los gustos.  Así pues, actualizo cuando quiero  mi cerebro me deja y mi bloqueo se reduce.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

viernes, 8 de julio de 2016

Sistema T.A.J.A

Ayer el Sistema d13, un buen web comic que te recomiendo, publicó una tira en la que explicaba una regla para ver si tus juegos estaban o no amortizados.   Puedes ver la tira y la fórmula de cálculo aquí.  Así que ni corto ni perezoso empecé a mirar qué juegos de mi ludoteca, ver aquí para los juegos de mesa y aquí para los de rol, estaban amortizados.

El resultado del calculo no ha podido ser más desalentador.  Podría venderlos al peso y, a parte de conseguir mucho espacio en casa, seguro que los amortizaría algo más.  De toda la lista únicamente están amortizados los siguientes juegos:

AD&D
Britannia
Carcassonne
Ciudadelas
Como una Cabra
D&D 3.5
Dominion
Fanhunter
Fantasía SA
Los Colonos de Catán
Los Hombres Lobo de Castronegro
Star Wars D20
Stormbringer
Timeline eventos
  
Y casi amortizado el zombies.  Así pues mi ludoteca es un saco sin fondo para la amortización de los juegos.  Comparando con todos los que tengo el resultado es tristísimo... Esto me lleva a pensar que o bien soy un negado eligiendo juegos (puede ser) o que juego muy poco (también puede ser).  Ahora la pregunta del millón es ¿Qué hago?  Venga no seas tímido o tímida y deja tu comentario para que me ayude.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡Jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 29 de junio de 2016

Las musas me siguen evitando

Lo siento mucho mis asidu @s lector@s, pero seguimos sin post con chicha.  Nuevamente os toca aguantar un post lleno de excusas sobre las razones por las que no escribo, mi gran bloqueo mental y la penita que doy.  Seguro que ahora os sentís muy afortunad@s, verdad?

Las dichosas musas, siendo mujeres como no me van a evitar?

Lo dicho, sigo muy bloqueado.  Mi actividad friki y creativa se limita a leer BM: Los 4 Fantásticos a un ritmo bastante lento y las nuevas colecciones en comic de Star Wars , una vez cada 15 días sigo dirigiendo la Campaña de SW20: El Amanecer del desafío  y, en momentos de bloqueo total, jugar un poco a la consola, que no sé si ayuda a estar más bloqueado o a relajar.  El único juego nuevo que he probado (Strada Romana) sigue sin simoreseña a pesar de ser un juego fácil y rápido.  A ver si para el próximo post las musas me son un poco mas favorables.

¿Qué no sabes quienes o qué son las musas?  Venga a tirar de Wikipedia:  Musas  Que no se diga que no haga por la cultura de este país...

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

domingo, 19 de junio de 2016

Los Regalos y yo o Yo y los regalos

Hola a tod@ mis fieles lector@s y seguidor@s.  Hoy os deleito con un nuevo post personal de esos que me salen de tanto en cuanto cuando tengo que expresar toda mi belleza interior.  Así pues hoy tenemos un post sobre los regalos.

Antes de nada he de confesar una cosa, me cuesta mucho hacer regalos.  No es porque sea tacaño sino porque me cuesta mucho encontrar el regalo idóneo para alguien en cuanto salimos del mundo friki.  A pesar de todo me gusta mucho hacer regalos y, trato de hacerlos cuando puedo.  En el aspecto de pensar soy bastante poco empático.  A mí me hacen ilusión tan pocos regalos, al menos en el momento de recibirlos, que me cuesta ponerme en el lugar del regalado.  Cuando hay que regalar bombones, juegos, flores, libros, comics, peluches y juguetes lo tengo todo controlado.  Cuando salgo de ahí la cosa se complica.

Como ya he comentado soy bastante especial para los regalos y pocos me hacen ilusión.  Antes no era así, pero ahora soy mayor (o al menos esa es la excusa que pongo).   He tenido regalos de todo tipo, aunque ahora tengo menos que antes (cosas de estar soltero).  Pero mirando hacía atrás, y descontando los autoregalos que me he hecho, sólo hay dos que me han llegado: un pelador de zurdos y un ebook.

Con el ebook, supongo que pensaréis, normal no es un mal regalo y da para muchas horas de entretenimiento.  Cierto, el que tengo me acompaña desde hace ya más de 6 años y de incontables horas de lectura.  Lamentablemente la batería está en las últimas y sólo puedo leer con el enchufado.  Aunque el placer de un buen libro sigue siendo algo que la tecnología no puede superar, el ebook ha sido un gran invento.
mira que soy malo sacando fotos...


El segundo es un pelador de zurdos.  El cutre sí, pues no. Grave error.  Aunque puede parecer una tontería es uno de los más útiles y a los que más cariño tengo.  Para pelar verdura es de lo mejor que me he encontrado.   No sabía cuan importante era para mí hasta que hace unos días se me traspapeló por la casa y tuve que usar otro.  Como no lo encontraba por ningún sitio, me compré otro igual.  Finalmente lo encontré ¡debajo del sofá! No me digáis como había llegado hasta allí. Así que ahora tengo dos.

El famoso pelapatatas

Y ahora llega el punto en el que me quedo bloqueado y ya no sé que más contar en el post, ni para qué he empezado a escribir.  Así pues…


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

viernes, 10 de junio de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido V: Los monos

Hoy toca el último grupo al que he pertenecido hasta el momento: Los Monos.

Los Monos es el grupo con el que actualmente juego en Alicante.  No recuerdo cuando me junté con ellos por primera vez, creo que fue sobre el año 2010 o 2011.  Como muchas otras cosas, todo comenzó con una casualidad de la vida al escuchar a una compañera de trabajo hablar del friki de su marido.  Un par de días después tiré un poco del hilo y conseguí que me invitasen a una partida.

Aquel día jugamos a Juego de Tronos y por llegar el último y con la partida empezada me tocó el único personaje no noble del grupo.  Aun así me lo pasé muy bien.  Después de tanto tiempo sin jugar estaba eufórico.  Lamentablemente no pude asistir a todas las sesiones.  Aunque sí que aporté mi piedra a la consecución de la misión.

Poco después fuimos jugando a otros juegos como El señor de los Pardillos, Paranoia, D&D, La marca del este, Storbringer, Star Wars…

He de confesar que mis inicios como master en el grupo, no fueron excesivamente buenos, mis aventuras de Strombringer fueron un estrepitoso fracaso.  Poco después comencé a dirigir la campaña del Amanecer del desafío con la que todavía continuamos.

Por problemas personales deje de asistir a las partidas durante algo más de un año y probamos la plataforma Roll20 que funciona bastante bien e incluye muchas facilidades para jugar en línea (incluso la versión básica).  Aquí sufrimos varios problemas técnicos, pero finalmente pudimos jugar una aventura entera.

Tras mi vuelta al grupo hemos seguido jugando sobre todo a La Marca del Este y a Star Wars d20 con varios juegos sueltos más.   La novedad friki más importante es que hemos comenzado con las Aldeitas roleras (ver aquí y aquí) cuya continuidad no veo muy clara a corto plazo.

Durante este tiempo el grupo ha perdido por motivos de trabajo a dos miembros (Nacho y Fran) y han nacido 6 niños.  No hace falta que os diga que 6 niños de 0 a 4 años pueden trastocar los mejores planes.  Generalmente quedamos entre semana de 19:00 a 22:00 y hacemos lo que podemos.

El grupo tiene muy bien ambiente y me siento muy contento de que me hayan adoptado.  A pesar de todo me siento, a pesar del tiempo que ha pasado, miembro de segunda.  Ellos juegan juntos desde los 14 años, quedan y hacen sus cosas.  No sólo son un grupo de juego sino son también un grupo de amigos.  Y a este segundo grupo no he conseguido entrar.  Tampoco es que mis circunstancias personales me hayan permitido mucha libertad hasta hace bien poco.  A pesar de todo me gustaría ser uno más.

¿Qué ha salido en la tirada?  Dime que ha sido un crítico!


El grupo fue bautizado como Los Monos por Segio Sr. y así se ha quedado ya que nadie protestó en su día y ya, a estas alturas, no merece la pena hacerlo.

No me he enrollado mucho ya que desde que empecé a escribir este post hasta hoy han pasado más de 2 meses debido a mi periodo de sequía creativa.  Podría alargarlo mucho más y contar muchas batallitas como lo mucho que me sorprende que sean tan legales con los dados y nunca busquen excusas para repetir una tirada o mover un dado “sin querer”, pero no me acompaña el cuerpo, a pesar de todo se merecerían una entrar más larga, aunque sólo fuese por aguantarme.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces! 

viernes, 27 de mayo de 2016

Dos buenas razones para no escribir

Retomando el post de hace unos días sobre las razones por las que no escribo.  A las ya formuladas hay que añadir otras dos más, y no son las que algunos de los más malpensados estáis pensando.  Debido a mi bloqueo creativo me estoy dedicando a la lectura, así que me estoy fusilando estos dos blogs sobre historia que realmente son muy interesantes:

Arqueología e historia del sexo   El título del blog se explica por si mismo.
Barcos sin horna:  Blog de historia con un estilo muy personal


Nos vemos en al próxima entrada, y ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 24 de mayo de 2016

No escribo

Hola a tod@s fieles y asidu@s lector@s!  Me gustaría contentaros y deleitaros con más e interesantes posts pero me es mentalmente imposible.  Estoy mentalmente muy bloqueado y no consigo soltar la creatividad que llevo dentro.  Espero poder hacerlo dentro de poco porque tengo nuevas simioreseñas y comentarios, pero lamentablemente mi mente no acompaña.

Lo siento.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

jueves, 24 de marzo de 2016

El Blog sin fotos

¿Qué pasa en este blog?  ¡No hay ni una sola foto!  Parece que no sé que todo queda más bonito con bellas imágenes...  simplemente no he encontrado las imágenes adecuadas para ilustras los diferentes posts.  Prometo esforzarme más y poner fotos en los siguientes posts.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

domingo, 13 de marzo de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido IV: Los posteriormente conocidos como los Más Pardillos

Siguiendo la saga de post sobre grupos a los que he pertenecido, hoy le toca al no grupo por excelencia: Los Defensores, digo, Los posteriormente conocidos como los Más Pardillos.

Ahora la pregunta del millón es ¿Por qué lo llamo no grupo?  Pues porque realmente nunca he jugado con este grupo como tal, aunque sí que lo he hecho.  Antes de que penséis que me he vuelto loco me explico.

Mientras jugaba con La Compañía del Anillo Curativo, introduje en el mundo del rol, el comic y la subcultura a un grupo de chicos de 12 o 13 años en plena preadolescencia o al comienzo de la adolescencia y a la madre de dos de ellos.  La razón es la de siempre, mis interminables charlas frikis para culturizar al mundo.  Conseguí reenganchar a La Dragona Rosada al bello mundo de los comics (Marvel por supuesto), venciendo su natural resistencia a La Casa de las Ideas y su innato amor por DC (ahora es una gran fan de Masacre).  Después de este gran paso para el hombre, surgió el tema del rol y sus cualidades educativas.  Así que comenzamos organizó una partida de prueba entre sus dos hijos y sus compañeros de los scouts.

Así pues allí me encontraba yo, sólo ante el peligro ante 8 jóvenes y una madre.  El arma elegida fue la de siempre: AD&D.  Poco a poco fueron cogiéndole el gusto y tras los típicos primero días de redecillas entre ellos, vaciles propios de la edad y demás, acabé con un grupo fiel para las partidas mensuales (no llego a recordar la periodicidad).

El grupo no tuvo ninguna baja, salvo la crisis existencial de La Dragona Rosada por dos motivos.  El primero es que el estilo de juego de un niño no es el de un adulto y el segundo es que al ser la única adulta, el resto de jugadores esperaba que ella solucionase sus meteduras de pata.  Así pues, fue necesario un cambio de personaje y de alineamiento para que aprendiesen a ser responsables de sus actos.

Curiosamente me encontré con la incomprensión de mis compañeros frikis que miraban con superioridad al grupo.   No entendían que interés podía yo tener en pasar una tarde con un grupo semejante.   Lo que me sorprende es que no viesen que estaba intentando traer sangre nueva y alargar la vida del mundo friki.  Lo más paradójico es que uno de los que miraban al grupo por encima del hombre, era el dueño de la tienda donde quedábamos para jugar. ¿No se daba cuenta de que eran clientes potenciales?

Con ellos, como ya he comentado, jugué sobre todo a AD&D, poniéndoles las mismas aventuras que un par de años antes había jugado con La Compañía del Anillo, esperando poder jugar con ellos algún día la Campaña de la Guerra de la Lanza (campaña maldita, por otro lado que comenzado a dirigir 3 veces sin terminarla ninguna), aunque finalmente no llegamos a ello.  Jugamos un par de veces a Fanhunter, riéndonos un montón y a una aventura de Star Wars D20.  Mi mudanza a Alicante desencadenó que no siguiese dirigiéndoles más partidas.

A pesar de mi ausencia, el grupo quedó marcado con el gusanillo friki y se establecieron con grupo con derecho propio, con varios juegos, mastereres en turnos rotatorios etc.  Se llamaron los Más Pardillos y me nombraron miembro honorario del grupo otorgándome uno de los D6 del Señor de los anillos que guardé tan bien que ahora no encuentro.  Aunque sé que no lo he perdido.  Salvo algún comentario de la Dragona, con la que nunca he perdido el contacto, no supe mucho más del grupo.

Las pasadas navidades queriendo recordar viejos tiempos hablé con La Dragona Rosada para ver si podíamos juntar a la gente para hacer una partidilla y recordar viejos tiempos.  Sobrevaloré el poder de mi recuerdo sobre ellos y la cosa casi no salé.  Conseguimos juntarnos 4 (La Dragona Rosada, su hija, un pardillo que no conocía y yo) y les dirigí Despertados.  Creo poder decir que la aventura les encantó y fue un gran reenganche al mundillo para todos aquellos que lo habían perdido.

Mirando hacía atrás, recuerdo al grupo con cariño y creo que fue una buena experiencia para ellos y también para mí (no lo voy a negar).  El grupo maduró mucho desde la primera partida hasta la última y se hicieron mucho más responsables de sus propias acciones (al menos para un adolescente).  Sé que algunos me recuerdan por mi vena cabroncete de llevarles al límite y aprovechar cualquier oportunidad que me daban para fastidiarles un poquito, pero es mi estilo de juego, soy muy mayor para cambiarlo.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

lunes, 7 de marzo de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido III: La Compañía del Anillo Curativo

Siguiendo la saga de post sobre grupos a los que he pertenecido, hoy le toca al grupo por excelencia: La Compañía del Anillo Curativo.

La compañía del Anillo es el grupo más longevo al que he pertenecido, ya que comenzamos a jugar en el año 1999, y tras múltiples baches seguimos juntos, a pesar de la distancia, parejas y demás.  Aunque nos vemos poco, sigo pensando que es MI grupo de juego.  Durante este tiempo hemos pasado a ser un grupo que juega juntos a ser un grupo de amigos que juegan juntos (y más cosas).  Y, aunque parezca paradójico, los lazos se han estrechado más cuando nos hemos alejado físicamente.

Todo empezó en las jornadas mencionadas en el anterior post.   En ellas tuve la suerte de ganar un curso de tiro con arco que, como me gustó me acabé apuntando al club, cosa que me mantuvo entretenido tras la disolución de Los Noneimicos.  Allí acabamos coincidiendo un grupo de universitarios que, congeniamos bastante bien.  Tras oírme hablar de Rol durante mucho tiempo, me convencieron para organizar una partida de iniciación después del entrenamiento. 

Lo que se iba a ser una aventura de iniciación para 5 después del entrenamiento acabó con un grupo de 13 jugadores en la mesa.  Lógicamente la cosa se fue de madre y, aunque nos reímos un montón, no todo el mundo lo pasó bien.  Pero, al menos, si lo suficientemente bien como para querer seguir jugando.  De ese grupo surgió lo que más tarde sería La Compañía del Anillo.

El grupo ha tenido tres etapas.  Antes de que me viniese a vivir a Alicante, después de venir a vivir a Alicante pero antes de casarme y después de venir a Alicante y de casarme. 

En la primera etapa hasta septiembre 2003, prácticamente no hacíamos otra cosa que jugar a AD&D.  En este juego con una serie de pequeñas aventuras de la revista Dragón y cuando consiguieron nivel suficiente pasamos a jugar La Campaña de la Guerra de la Lanza.  A pesar de todo jugamos alguna partida a algún otro juego, pero fueron más tipo filler que otra cosa, así pues probamos El Señor de los Anillos, Fanhunter, Stormbringer, Vampiro Mascarada y Vampiro Edad Oscura.

En la segunda etapa ya nos veíamos menos, cosas de la distancia, pero aun así quedábamos frecuentemente, incluso hicimos una macroquedada de 4 días en el año 2004, que todos recordamos con mucho cariño.  Durante esta fase pasamos de AD&D a D&D 3.0 y 3.5 después.

En la tercera etapa pasamos a quedar menos y, si quedábamos, no era para jugar a Rol, sino para charlar y jugar a algún juego de mesa (cosa que se podía hacer con mi mujer ya que jugar a rol era algo infantil e inmaduro).  Así pues tenemos la campaña a medias y sin terminar.

Ahora mismo podríamos decir que comienza una nueva etapa en la que espero poder volver a jugar y a quedar más con ellos.

Como en todos los grupos se han ido añadiendo y cayendo personas según ha pasado el tiempo.  Espero que del grupo actual no se caiga nadie más o nos quedaremos cojos.  El grupo comenzó siendo numeroso Fernando, Bego, Erlantz, Carmen, JJ, Gorka y Lidia.  Fernando lo dejó pronto y le sustituyó Bert.   Bego y Erlantz cayeron después y Carmen fue la siguiente al dejar de ser mi novia y no querer seguir realizando actividades tan infantiles (hay que ver el ojo que tengo con algunas).  Durante una temporada se nos unió Susi y poco después Tania.  Ésta última nos dejó buscando un grupo más serio (¿nosotros poco serios?) tras dejar de ser mi novia.  Por esas mismas fechas se unieron Ibon e Igor.  Algo después Susi se fue y Bert la siguió ya que realmente sólo venía a jugar con nosotros porque quería ligar con Susi y/o con Lidia.   Durante mucho tiempo no hubo más cambios en el grupo hasta el año 2006, en el que se unió Ixone.  Gorka y Lidia empezaron a salir y ahora son una feliz pareja con dos hijas.  Igor e Ixone también comenzaron a salir pero hace ya un par de años que dejaron de venir a las reuniones del grupo. 

Puedes leer todo lo que hemos jugado aquí.

Por supuesto esta es mi versión de la historia y es muy escasa desde el año 2003 hasta ahora, pero si ellos quieren contar su historia aquí pueden hacerlo.

Aunque de este grupo sí que tengo fotos, no voy a poner ninguna no vaya a ser que alguno me linche por violar sus derechos de imagen…

Y después de tanto escribir no digo de donde viene el nombre el grupo.  Así pues antes de terminar haré un pequeño resumen.  Desde sus orígenes el grupo ha tenido un fallo, no tenía nadie responsable de la magia curativa.  Así pues introduje un pequeño objeto mágico, el ahora famoso anillo curativo, que utilizado durante 10 minutos garantizaba 1 punto de golpe de curación adicional tras una noche de descanso.  Visto así no parece un objeto tan poderoso, pero sí que les fue tan útil en su día que decidieron llamar así al grupo.  Cariñosamente también se han autodenominado los yonkis del anillo, pero queda mucho más épico el otro nombre.  Ahora que ya cuentan con magia curativa y están a niveles más altos, el anillo ha pasado a segundo plano, no así el nombre que sigue siendo el mismo.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 1 de marzo de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido II: Nomeimicos

Tal y comentamos en el último post, voy a recordar los grupos con los que he jugado a rol y, como soy una persona ordenada comenzaré por el primero:  Los Noemicos.

Tal y como conté en la historia de 25 años tirando dados (puedes consultarlo aquí y aquí), Los Noneimicos no fue el primer grupo con el que jugué, pero sí que fue el primero en tener nombre y también el primero que duro más de unos meses.

Tras aprender a jugar a rol en el verano y perder al grupo de juego gracias al alcohol (yo no bebía en aquel entonces), comenté que era eso del rol a dos compañeros del instituto (a Javi & Javi).  Javi 1 había compañero también del cole y a Javi 2 lo habíamos conocido en el instituto.  Echamos una partida en un banco, usando como manual varias hojas manuscritas y unas pocas fotocopias.  Así dirigí mi primera aventura.  El experimento debió salir bien porque los dos Javis quisieron repetir.

Para el día siguiente ya se nos había unido Haymar, no recuerdo cómo.  Haymar había ido a nuestro mismo colegio, era un año más joven que nosotros y vivía en la misma urbanización que Javi 1.  Haymar trajo al grupo a Oscar, que también había ido al mismo colegio que nosotros, iba al mismo instituto y tenía un año menos.  Javi 2 trajo a Xabier, de la misma edad que Haymar y Oscar y que estudiaba en el otro instituto del pueblo.  Poco tiempo después Xabier nos presentó a José, el veterano del grupo ya que tenía un par de años más que Javi 1 y que yo.  Además todos conocíamos a Yannick que también habíamos ido conmigo al colegio.  Así pues en poco tiempo habíamos conseguido un buen grupo.  Algo después Haymar nos presentó a Enaut, de su misma edad y que conocía de convivencias de la parroquia y Eñaut trajo a Txema.  Pero me estoy adelantando a los hechos.

El núcleo del grupo, es decir, los que no nos perdíamos una sesión eramos Javi 1, Javi 2, Oscar y Haymar.  Quedábamos casi todos los días para jugar.  Sobre todo a D&D, juego que yo dirigía y del que Yannick nos suministraba material en Inglés.  Yannick, todo hay que decirlo, no jugaba mucho, se dedicaba a recolectar material, gracias a su padre que viajaba mucho, y nos lo facilitaba a nosotros.  Le veíamos bastante poco, una vez al mes o así, pero siempre nos traía algo nuevo.

Por aquel entonces el ayuntamiento de Getxo abría la biblioteca municipal como ludoteca sábados y domingos por la tarde con lo que teníamos un excelente (y gratuito) local de juego.  Como ya comentado, el núcleo del grupo eramos Javi 1, Javi 2, Oscar, Haymar y yo, aunque poco a poco Javi 2 comenzó a venir menos y Xabier y José un poco más.  Cuando Eñaut se unió al grupo, formaba parta del núcleo duro. 

Haymar se compró el Señor de los Anillos de Joc y Javi 1 y yo comprábamos Rune Quest y Storbringer.  Como he comentado, el master oficial por aquel entonces era yo, dirigía D&D sin parar. Conseguimos llevar al grupo hasta nivel 9.  Luego cambiamos de juegos y de edición.  Como comenté en 25 años tirando dados, las aventuras eran todas del tipo abre puerta, mata monstruo roba tesoro, aunque poco a poco tenían algo más de historia.  Ni Yannick ni Xabier nunca nos hicieron nunca de master.  Javi 2 nos hizo de master de Star Wars y de la llamada de Chtulu, aunque el que verdaderamente nos gustó fue el primero, no nos hizo más que un par de partidas.  Haymar nos dirigió un par de partidas del Señor de los Anillos.

No mucho después Haymar murió arrollado por un tren y Xabier desapareció (nadie sabe donde está desde ese momento, ni sus padres…)  La desaparición de ambos, separada por un muy breve intervalo de tiempo, hizo que Oscar y Javi 2 dejasen de venir a jugar y, en cambio, José y Eñaut se uniesen al núcleo duro del grupo.  José se hizo cargo del Señor de los anillos y Eñaut nos dirigía Stormbringer y su juego favorito Rolmaster.  Yo pasé de D&D a AD&D (aunque también dirigí Fanhunter y Stormbringer).

Poco después se desató lo que he llamado la fiebre de los clubes, que básicamente se resume en que no había grupo de juego que se preciase que no fuese también un club.  Esto supuso que los clubes pequeños apareciesen como setas.  Sigo pensando que fue un error, no unificarse en un club más grande y potente.  Nosotros para no ser menos, creamos el club Noneim, después de mucho discutir sobre el nombre del grupo. 

Durante este periodo se nos unieron Txema, Mikeldi y Sergio, todos con muchas ganas e ilusión. 

El club únicamente realizó dos actividades, lanzar un Fanzine, con el que no colaboré al considerar que únicamente era capricho del presidente y realizar unas jornadas en colaboración con el resto de los clubes de la zona.  La Operación Fanzine salió muy mal, pero las jornadas salieron muy muy bien.  Hubo gran asistencia de público, muchísimas actividades y una gran colaboración entre los diferentes clubes.

El presidente propuso que Txema, Mikeldi y Sergio pasasen a ser socios pagando una cuota de inscripción que sufragase los gastos de la nefasta Operación Fanzine.  Nuevamente la voz discordante fui yo y me negué a que pagasen por un error en la gestión del presidente.  Así pues el club no consiguió ningún nuevo socio.

Poco a poco el tiempo pasaba, acabamos el instituto, comenzamos la universidad y esto hizo que nos fuésemos separando.  Txema se fue a buscar mujeres (aunque parezca broma lo dijo así), a Sergio su madre le prohibió jugar a rol ya que debía salir a tomar el aire y emborracharse (también es cierto y con estas palabras), Mikeldi cambió de amigos y dejó de venir.  Así que al final nos quedamos solos Jose, Eñanut, Javi 1 y yo.   Poco después José de afilió a la CNT y comenzó a dedicar todos sus esfuerzos en el sindicato.  Por lo que dimos el grupo como disuelto tras 5 años de periplo.

Durante los 5 años no nos dedicamos únicamente a jugar a rol, también jugamos a juegos de tablero a los que Eñaut era tan aficionado, así que probamos el Risk, Axis and Allies, Civilization, Britania, Kremlin, Junta...  Juegos de los que tengo un muy buen recuerdo y por ello están simioreseñados en está página.  A pesar de todo, lo que más nos gustaba era jugar a Rol.

Ahora desde otra perspectiva más adulta, veo que hay muchas cosas que hubiese hecho distinto en aquel entonces, pero todo se ve mucho más claro cuando se mira hacía atrás.   No nos sacábamos muchas fotos en aquel entonces, por lo que no he podido ilustrar este post con ninguna foto.  He tardado casi 3 semanas (pasando una gripe) en escribir este post, por lo que quizás no esté todo lo ordenado que debería.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 24 de febrero de 2016

Estoy un poco parado

Conciudadan@s, compañer@s, compadezco ante vosotros para comunicaros que, desgraciadamente, voy con retraso en mi plan de post mensual.  Ya debería haber publicado dos post sobre los grupos a los que he pertenecido y aún no he publicado el primero.... Pero no me azoteís todos a las vez.  Tengo varias excusas para mi retraso, aunque quizás no todas buenas.


  1. Escribir sobre ciertos grupos antiguos, su historia y orígines puede ser largo y complicado (y culpa mía por decir que voy a hacerlo)
  2. He pasado una grípe que me ha dejado muerto durante 4 días y de la que aún coleo (también culpa mía por fallar la TS contra Enfermedad)
  3. Estoy sustituyendo a mi compañera de trabajo por lo que estoy trabajando turno doble (culpa mía por ser avaricioso y querer cobrar más)
  4. Estoy creando una Diosa para La Marca del Este (culpa mía por no centrarme sólo en este blog)


Así que todo por causas que se me pueden achacar directamente este blog no se está actualizando con la periodiciad requeridad.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

martes, 9 de febrero de 2016

Grupos de Rol a los que he pertenecido I

Como ya todos sabéis llevo muchos años en el mundillo del rol, más molestando que aportando, todo hay que decirlo.  Durante estos años me he juntado con muchos tipos de jugadores y con muchos jugadores distintos.  Aunque sólo he formado parte de 4 grupos de jugadores:



Así pues, voy a realizar una mirada hacia atrás a cada grupo y comentar un poco como eran las cosas en aquel entonces, a lo que jugábamos, etc.

Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!