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domingo, 23 de agosto de 2015

25+1 años tirando dados

Pues ya ha pasado un año más y ya son 26 años oficiales en el mundillo friki y jugon tirando dados, aunque realmente son bastantes más.  Pero sigamos considerando el origen mi primera partida de D&D.

Esto ya son muchos años...

¿Qué ha pasado durante este año en mi mundo lúdico?  Realmente poca y mucha cosa a la vez.  Mucha cosa puesto que mi ludoteca ha pegado un buen aumento tanto en juegos de rol, como de mesa (también en comics, aunque en menor medida), sobre todo gracias a las campañas de Crowdfunding y a las ofertas de tiendas varias.  Realmente poco sitio más tengo en casa para seguir metiendo juegos….

Poca cosa debido a que mucho, por no decir la gran mayoría, del nuevo materia está sin estrenar ya que a mis amigos jugones les gusta jugar a lo que ya conocen una y otra vez, cosa que está bien y mal a la vez.  Por otro lado, los monos seguimos quedando una o dos veces al mes.  Hemos jugado sobre todo a Star Wars D20, acabando el tercer módulo de la campaña, el Origen del Desafío, La Marca del Este, con varias aventuras fill-in cuando nos juntamos menos de los esperados, y seguimos con El Anillo Único con la campaña de Vilyamar (de la que poco nos queda ya que el master será padre de nuevo y estará ocupado con otras cosas).

Respecto al terreno personal, que también influye, estoy en pleno proceso de divorcio por lo que puedo hacer menos cosas de las que me gustaría y más de las que hacía hasta hace no mucho.  Esperemos que las cosas se asienten pronto y pueda ofrecer un nuevo centro lúdico de selectos juegos y más selectos aún invitados.

¡Además he comenzado este blog!  ¿Esto entra de las cosas buenas o malas?

Como anécdota comentar que hace dos fines de semana mi cuñado entró en el mundo friki por primera vez con una partida de Saboteur y otra de Ciudadelas.  Lo más sorprendente es que quedó encantado y me ha pedido que la próxima vez lleve otro juego divertido de esos que me gustan.  He creado un monstruo (otro más)

No, este no es mi cuñado



Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

domingo, 15 de marzo de 2015

Nuevos juegos en el 2014

Originalmente este post debía aparecer en Juego de Monos antes de navidad pero Sergio estuvo demasiado ocupado y no pudo ser (os recuerdo que esa es la principal razón de que exista este maravilloso blog).  Lo publico ahora con casi tres mese de retraso.

Se acerca el fin de año y, aunque es posible que durante las navidades caiga algún juego más, es momento de echar la vista atrás y repasar los juegos que han entrado nuevos en mi ludoteca y por tanto disponibles para todos los monos y no monos.  Algunos ya están simioreseñados y los que no, lo estarán a medida que los vayamos probando.

Capitán Alatriste el juego de rol.  Poco que comentar sobre este juego ambientado en las novelas del Capitán Alatriste de Arturo Perez Reverte.  Lo vi tan barato que no pude resistirme


Ablaneda.  Juego de rol editado gracias al Crowdfunding de verkmai.  Tiene un estilo que sólo por el placer de leerlo merece la pena.  El juego está ambientado en un condado asilado el mundo real por razones desconocidas.  La ambientación es una mezcla de Aquelare y Mouse Guard con unos toques de Mundodisco del genial Terry Pratchett.  Totalmente recomendable.



Hollowpoint.  Juego de rol ideal para iniciados ya simioreseñado.  ¿Qué no la has leído?  Ve aquí



Aquelarre la tentación más los suplementos Aker Codex I: Jentilen Lurra, y Mitos y leyendas 1,2 y 3.  No me pude resistir a conseguir la segunda edición del más veterano juego de rol español con 4 suplementos por menos de 20€.  No hay que explicar la razón por la que el Jentilen Lurra me encanta verdad?



Palacio de Viana.  Juego de mesa ambientado en Córdoba de 2 a 5 jugadores.  Ideal para todos los públicos.  Consulta la simioreseña aquí.


Criaturas y Cultístas.  Juego de cartas de 2 a 5 jugadores en el que debes conseguir que tu culto sea el que traiga el fin del mundo mientras aniquilas a los cultos rivales.  Aunque las críticas del juego no son muy buenas el precio (8€) y que era necesario para tener gratis los gastos de envío fueron los que me decidieron.

Bang La bala.  Juego de 3 a 8 jugadores.  Incluye además del juego básico las expansiones Dodge city, Solo ante el peligro y Por un puñado de cartas.  Juego indispensable si te gustan los juegos de roles ocultos.



Strada Romana.  Juego de 2 a 5 jugadores en el que debes competir por ser el mejor mercader de Roma.  Juego sencillo y adecuado para todos los públicos.


Fortuna.  Juego de 2 a 4 jugadores en el que debes conseguir ser el ciudadano más influyente del imperio.


Dungeon Raiders.  Juego de 2 a 5 jugadores.  Juego paródico de los juegos de rol de la vieja escuela. El juego es, además, muy sencillo.  Puedes leer la simoreseña aquí.


De Vulgari Eloquentia.  Juego de 2 a 5 jugadores en el que, en la Italia renacentista, debes conseguir que tu idioma sea el que predomine.


Alibí.  Party-game de 5 a 20 jugadores en el que los acusados de un crimen deben establecer una coartada para no ser condenados.  Por lo que me costó y siendo un juego para tantos no se puede pedir más.


Alí.  Juego de 3 a 5 jugadores en el que la buena memoria lo es todo.  Ideal para toda la familia.


Kalua.  Juego de 2 a 5 jugadores que incluye la expansión de su promoción.  Debes conseguir ser el único dios de la isla de Kalua.  Una versión libre del antiguo juego de ordenador Populus.


Battlestar Galactica: el juego de tablero.  Juego semicoperativo de 2 a 5 jugadores de roles ocultos.  ¿Qué más se puede pedir si eres fan de la serie y además tienes este juegazo?


Sid Meier’s Civilization: El juego de tablero junto con la expansión Fama y Fortuna.  Juego de 2 a 5 jugadores que adapta esta popular saga de videojuegos.  Sinceramente siendo fan de este tipo de juegos de mesa y del Civilization en particular no me pude contener.  La expasión es necesaria para poder jugar 5 personas.


Dominion y Dominion Intriga.  Juego de deck-building de 2 a 8 jugadores.  Ambos son juegos de 2 a 4 pero se pueden juntar sin ningún problema para poder conseguir más jugadores.  En este juego tú decides las cartas que vas a usar.  Rápido, sencillo y adictivo.  No se puede pedir más.


Nations.  Juego sin tablero de 1 a 5 jugadores por conseguir la civilización más poderosa.  Ya he dicho que me encantan este tipo de juegos y este tiene muy buenas críticas.
 

Urbania.  Juego de 2 a 5 jugadores en el que tienes que construir una ciudad.  Juego ideal para los amantes del Tetris.



Gloom.  Juego de 2 a 4 jugadores en el que debes conseguir tener la familia más triste y matarla.  Ideal para los momentos de depresión en los que te hace falta pasarlo bien.



Ciudad Machi Koro.  Juego de 2 a 5 jugadores en el que debes ser el primero en construir los mejores edificios.  Juego de cartas y dados en el que el azar es importante pero realmente sencillo y apto para todos los públicos.


Heckmeck.  Juego de 2 a 7 jugadores.  Es la versión inglesa del Piko Piko, simioreseñado aquí.  La compré en inglés porque la encontré de oferta (8€).  Juego muy divertido y apto para todos los públicos.


Timeline multitematico más eventos más inventos.  Juego de 2 a 8 jugadores, simioreseñado aquí.  Para no aprenderme las cartas pronto y no quemar le juego le he metido un par de expansiones.


Democracia.  Juego de 2 a 6 jugadores editado gracias al Crowdfunding de Verkami.  Juego crítico con la política española en el que debes conseguir mantenerte en el poder lo máximo posible usando todas las tácticas que quieras y puedas.


Saboteur.  Juego de 3 a 10 jugadores de roles ocultos.  Rápido, sencillo y divertido.  Ideal para pasar el rato.  Puedes consultar la simioreseña aquí.


Ajo y Agua.  Juego de roles ocultos de 4 a 6 jugadores en el que hay que descubrir y acabar con el vampiro del castillo.  Parecido, aunque con algunas mejoras, a Hombres Lobo de Castronegro.  Este juego me tocó en el sorteo del aniversario de la web Dos Maracas de10.



Con todos estos juegos creo poder decir que la capacidad de almacenamiento de mi rincón friki está a tope.  Para comprobarlo podéis comparar con la foto del último post de 25 años tirando dados.  Ya no tengo espacio ni para nuevos libros, ni comics, ni juegos.  Espero que me toque la lotería este año para poder comprar un lugar donde montar una ludoteca.

la ludoteca de Juegos hasta arriba

viernes, 13 de marzo de 2015

Simioreseña: Saboteur

Por mi trigésimo noveno cumpleaños (sí, a punto de los 40, no me lo recordéis) me regalaron el juego Saboteur.


Saboteur es un juego de roles ocultos de 3 a 8 jugadores en el que un grupo de enanos trata de llegar a una veta de oro, mientras un grupo de enanos malvados trata de impedírselo.  Si los enanos llegan a la veta de oro, ganas la mano.  Si no lo consiguen, son los saboteadores los que ganan.  El mejor tras las 3 manos gana.

El juego se consta de cartas de personaje, cartas de túnel y cartas de acción.  Cada jugador recibe junto con su personaje oculto, 5 cartas.  El resto de cartas se guardan para robar.  Sobre la mese se coloca la carta de entrada en la mina y a 7 huecos de carta las 3 vetas de las que sólo una es de oro.



Cada turno un jugador puede:

  1. Jugar una carta de túnel y colocarla de forma válida en la mesa.  Esto implica que las entradas y salidas de los túneles no deben interferir con otros cartas.  Tras ello se roba otra carta. 
  2. Jugar una carta de acción y robar una carta. 
  3. Descartarte de una carta y robar otra.

 Las cartas de acción son de 3 tipos.  Estropear herramienta (farol, vagoneta o pico), arreglar herramienta, derrumbamiento y mapa.  Las cartas de estropear herramienta se colocan frente a otro jugador y le impiden jugar cartas de túnel hasta que no se eliminan con un arreglar herramienta.  Un jugador puede acumular hasta 3 cartas de herramientas estropeadas frente a él (o ella).  Las cartas de derrumbamiento permiten quitar una carta de la mina que no te guste o te estorbe.  La carta de mapa te permite mirar una de las 3 cartas de veta y así saber si merece la pena ir hacia allí.

Como ya he comentado el juego es muy rápido ganan los enanos si llegan a la veta de oro y los saboteadores si no llegan, bien porque se han acabado las cartas de túnel o porque simplemente es imposible llegar.

Al acabar la mano se reparten el oro en función del número de jugadores y de quien haya sido el bando ganador.  Al final del juego ganará la persona que más oro haya conseguido.

Los saboteadores han ganado esta mano

En la edición española, viene incluida también la expansión la venganza de los enanos que introduce pequeñas modificaciones a las reglas.

  1. Los enanos se dividen en dos grupos: enanos de gorro azul y de gorro rojo.
  2. Hay dos personajes especiales que van con ambos bandos de enanos: El jefe y el aprovechado, aunque se llevarán menos recompensa. Y un tercer el geólogo que va por libre y no puntúa por llegar al oro sino por las gemas que se descubren por el camino.
  3. Hay cartas de túnel con gemas incluidas.
  4. Hay nuevas cartas de acción como cambiar el sombrero y cambiar de grupo de enanos, ver carta de personaje, etc.


En resumen para darle un poco más de emoción si el juego básico se te queda corto.


Como todos los juegos de roles ocultos, es muy divertido y además de rápido y sencillo lo que lo hace tres veces bueno.  Es un juego apto tanto para jugones como para no jugones.