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jueves, 21 de julio de 2016

JQNDE: Programador Informático

Hoy en la sección Juegos que no deberían existir tenemos a Programador Informático el Juego de Rol. 

Por cierto la sección se llama ahora JQNDE por sus iniciales.  Eso sí, no me pidáis que lo pronuncie.

En este juego analizamos el fascinante mundo de la programación informática desde la finalización de tus estudios universitarios, o antes según escojas tus méritos y defectos,  hasta que abandones el fascinante mundo de la programación.


Soy un programador y programo....

El juego está pensado para que los jugadores sean recién licenciados que acaban de ser contratados por una empresa y allí son explotados se encargan de programar el programa definido por la empresa.  Existe la excepción (sólo para jugadores expertos) de comenzar el juego en el instituto realizando tus primeros pinitos en el maravilloso mundo de la informática. 

El juego tiene 400 páginas y está dividido en diferentes capítulos.  Creación de Personajes, habilidades, reglas (sistema d33), ideas para campañas, enemigos y antagonistas.

El el capítulo de creación de personajes puedes crear desde genio de la programación hasta el que siempre se escaquea con toda la gama intermedia de programadores.  Existe, como en muchos otros juegos, las reglas de méritos y defectos, algunos tan subrealistas como “cojo este pedazo de código” o “adicto al ciberporno”.

El apartado de habilidades, lógicamente, explica todas las habilidades y para qué se sirven.   Están las tan consabidas como c+, basic, opera y otras mas divertidas como rey del septrum o esculturas con mocos.

Se acerca un programador!!! Tiemblo de miedo...


En el sistema de reglas se explica el sistema de juego creado con el sistema D33 ya que los autores se manifiestan abiertamente en contra de cualquier otro sistema.  El sistema d33 consiste en superar la dificultad definida para la acción pero sumando la tirada del dado a los bonificadores de la habilidad interpretando la tirada en código binario.

El juego ofrece una ambientación actual aunque se puede aplicar, sin demasiados problemas, a cualquier época cercana.

Los autores anuncian ya en su web los suplementos: Programa en el instituto, Que nos compran y Soy programador y tengo novia.   Que simioreseñaremos cuando se editen.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

jueves, 5 de mayo de 2016

¡Feliz día del Lado Oscuro!

Si ayer teníamos el día de Star Wars, hoy también, pero en su versión oscura: The Revenge of the Fith.  Nuevamente juego de palabras en inglés entre The Revenge of the Sith y The Revenge of the Fifth..  Traducido, la Venganda de los Sith y la Venganza del quinto.  Además The Revenge of the Sith se estrenó el 5 de mayo.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 20 de enero de 2016

Segunda Aldeita Rolera

El pasado sábado los Monos celebramos nuestra segunda aldeíta rolera.  En esta edición sí que coincidimos todos, al menos todos los monos que acudimos habitualmente a las sesiones de juego semanales (o casi semanales). 
 
No por ser la segundas fueron una gran mierda blanda y rosa...
A diferencia de la primera aldeíta, está fue monotemática de La Marca del Este aunque teníamos el Junta y el Star Wars Timeline para posibles huecos.  Estuvimos todo el día jugando a la aventura Senderos en la nieve usando las reglas de la caja verde.  No voy a contar gran cosa para no destripar la aventura pero nos lo pasamos muy bien (como es habitual), hicimos bromas, jugamos en serio, en broma…  La aventura está bien y nos llevó al límite en más de una ocasión, el último combate fue épico.

Para mantener nuestra energía rolera, amenizamos el día con muchas pipas y frutos secos.  Comimos rica y sana barbacoa, merendamos poco y cenamos pizza.   Acabamos hasta arriba de tanta comida.  Aunque no sobro casi nada…

Justo después de comer jugamos un par de partidas al Timeline Star Wars, que mis amigos de La Compañía del Anillo Curativo, me habían regalado en navidad.  Jugando me di cuenta de que hacen falta conocimientos de la saga para poder llevar una partida equilibrada.  Pensaba que mis compañeros monos tenían más conocimiento del Universo Star Wars, pero les di una buena paliza en las dos partidas que jugamos.  Creo que debemos hacer un maratón peliculero de Star Wars pronto…

Debido a que esta aldeíta fue mucho más monotemática que la anterior no puedo extenderme tanto contando todo lo que hicimos.  Puntos a favor: da gusto poderse pegar un maratón de rol, terminar una aventura e irte feliz con tus px a casa (y con la tripa bien llena).  Puntos en contra:  no jugar a varias cosas.

Aventuras en la Marca con la caja verde y el mítico mantel a cuadros.

A pesar de todo, la experiencia fue, una vez más, satisfactoria, tanto en el ámbito lúcido como en el personal, ya que no todo es jugar, también hablas y te relacionas con más tranquilidad que en una sesión de juego normal.


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

viernes, 15 de enero de 2016

¡Cumplimos un año!

Hoy cumplimos un año.  En tal fecha como hoy de hace un año declaré mi mayoría de edad bloguera y comencé a deleitaros como mis comentarios sobre las cosas que me pasan por la cabeza. 

... al menos mientras no se demuestre lo contrario

Porque aquí somos políticamente correctos...














No haré un resumen de lo acontecido durante este año ya que lo he ido comentando en los diferentes post.  Así que para no aburrir a los lectores asiduos no vuelvo a hacer el enésimo resumen y para los nuevos (si es que alguno se suma en este post) echar un ojo por ahí a ver si hay algo que os interesa.

Sobre los objetivos que me propuse al inicio del blog, como escribir un interesante post por semana, el resultado es… decepcionante.  Está cumplido, al menos la parte de un post por semana, pero lo que sea interesante… eso ya es otra historia.  Si quitamos el desafío de los 30 días y los post republicados de juego de monos (mi blog de origen), casi que no he conseguido llegar al objetivo.

Para este nuevo año, intentaré cumplir el objetivo y llenaros de buenos y jugosos post.

¡Vamos a por el segundo año!


Nos vemos en la próxima entrada y, ¡jugad mucho hasta entonces!

miércoles, 13 de mayo de 2015

La leyenda del mantel a cuadros

A pesar del título del post en el que parece que voy a contar una gran, larga y divertida historia digna de narrar a nuestros nietos (si es que los llegamos a tener), simplemente voy a contar la razón por la que en las fotos de las últimas simioreseñas aparece un mantel a cuadros rojo y blanco tan bonito (y lo siento por los que creen que tiene que ver con el futbol).

Generalmente quedamos para jugar a rol, salvo que no consigamos quorum suficiente que quedamos para jugar a juegos de mesa, hablar, o simplemente no quedamos (la peor de todas las opciones, lo sé). 

Aquí está el mantel

En todo grupo hay gente más o menos puntual o simplemente que queriendo llegar a la hora, por causas ajenas a su voluntad, no puede.   En estas circunstancias, siempre que es posible, recurrimos a un Filler (juego de corta duración para pasar el rato).

Pero me estoy yendo por las ramas en vez de contar la razón del bonito mantel de cuadros.   Como he comentado, quedamos principalmente (aunque no sólo) para jugar a rol.  El mantel lo usamos para los encuentros que requieren miniaturas en el juego pintando con un rotulador y usando los cuadrados como casillas de 3m, 2m, 3pies (según el juego)

Así pues el mantel aparece debido a que estamos pasando el tiempo hasta que lleguen los jugadores más rezagados antes de comenzar la sesión del día.  Ha ocurrido, y no pocas veces, que le acabamos cogiendo juego al gusto (y nos picamos lo suficiente) como para dejar la partida para otro día, como nos ocurrió con el Timeline y el Heckmeck (consulta sus simioreseñas pinchando sobre ellos)

Trato de aprovechar estos momentos filler para estrenar algún juego que pueda simioreseñar o algún rescatar alguno no simioreseñado.  Si no puede ser repetimos algún juego que ha triunfado en anteriores sesiones.

el mantel de nuevo


Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

martes, 5 de mayo de 2015

Día de los Sith

Si ayer tuvimos el día de Star Wars hoy tenemos el día de los Sith, los usuarios del Lado Oscuro y tradicionales enemigos de los Jedi.  ¿Por qué el 5 de mayo? pues otra vez debido a un juego de palabras, The Revenge of the Fith, en honor al Episodio III de la saga.  Está claro que los angloparlantes cuando quieren son muy graciosos.  coincide, además, que el Episodio III fue estrenado un 5 de mayo. También está la versión del día 6 (Sixth por Sith), pero la más aceptada es hoy.

Como no podía ser de otra manera

Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!

lunes, 4 de mayo de 2015

Star Wars Day







Bueno como estamos a 4 de mayo y los angloparlantes son muy dados a los juegos de palabras, hoy celebramos el Star Wars Day.   Y por qué el 4 de mayo?  muy sencillo por la similitud de pronunciación entre Force y 4thAsí pues May the 4th be with you en vez del clásico May the Force be with you.  O como decimos nosotros: Que la Fuerza te acompañe.





Mañana el día del Lado Oscuro?

Nos vemos en la próxima entrada, ¡y jugad mucho hasta entonces!